Class enchant.PhyPulleyJoint
Extends
enchant.BaseJoint.
Defined in: PhySprite.enchant.js.
Constructor Attributes | Constructor Name and Description |
---|---|
enchant.PhyPulleyJoint(sprite1, sprite2, anchor1, anchor2, ratio)
滑車ジョイント
|
- Fields borrowed from class enchant.BaseJoint:
- sprite1, sprite2
- Methods borrowed from class enchant.BaseJoint:
- destroy
Class Detail
enchant.PhyPulleyJoint(sprite1, sprite2, anchor1, anchor2, ratio)
滑車ジョイント
var ball1 = new PhyCircleSprite(8, DYNAMIC_SPRITE); ball1.position = { x: 80, y: 160 }; var ball2 = new PhyCircleSprite(8, DYNAMIC_SPRITE); ball2.position = { x: 240, y: 160 }; //滑車ジョイント var pulleyJoint = new PhyPulleyJoint(ball1, ball2, new b2Vec2(80, 100), new b2Vec2(240, 100), 1);
- Parameters:
- {enchant.PhySprite} sprite1 Optional
- 繋げるスプライト1
- {enchant.PhySprite} sprite2 Optional
- 繋げるスプライト2
- {b2Vec2} anchor1 Optional
- アンカー1の位置
- {b2Vec2} anchor2 Optional
- アンカー2の位置
- {Number} ratio Optional
- 左右のバランス